vol4_247-025-030
Βιωματικό Εργαστήριο: Δημιουργώντας ψηφιακά παιχνίδια με αξιοποίηση του Scratch 2.0 στην τάξη – Παρουσίαση εργασιών μαθητών
από thess2016 | Απρ 27, 2016 | Scratch Day, Πληροφορικών | 0 Σχόλια
από thess2016 | Απρ 27, 2016 | Scratch Day, Πληροφορικών | 0 Σχόλια